幽灵诡计攻略第五章(幽灵诡计攻略)

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幽灵诡计攻略第五章(幽灵诡计攻略)

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幽灵诡计攻略第五章(幽灵诡计攻略)

今天给各位分享幽灵诡计攻略的知识,其中也会对幽灵诡计攻略第五章进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、幽灵诡计第13章怎么解 2、幽灵诡计,你们玩了几天通关呢 3、推荐几个nds的游戏吧 4、有没有适合侦探爱好者的游戏,希望专业有趣一点的? 5、关于幽灵诡计的提问 6、求幽灵诡计第十五章攻略..part2 幽灵诡计第13章怎么解

第十三章 AM 12:51

剧情后先移动到电话旁边的小瓶子那里发动能力,绳子被烧断触发剧情。通过垃圾桶和国中来到屋顶,发动能力让老鼠掉下来,之后在钟面发动能力,怪力女发现老鼠并拍飞之。之后再移动到屋顶电闸上发动能力。老鼠再次被电飞(老鼠貌似被电熟了,都冒烟了),与此同时屋内会断电。怪力女会点燃吊灯上的蜡烛,把书架右边的屋顶开关打开,移动到吊灯开关发动能力,在怪力女再次把吊灯拉上去往回走时,看准怪力女走到吊灯中央时发动能力,吊灯会把怪力女套住,再次发动能力怪力女会被拉上去挂在上面。移动到吊灯上发动能力,老鼠再次杯具了,它的尾巴会着起火来,然后掉在挂钟上。移动到钟摆上发动能力,烛台被点燃,女孩会得到电话。移动到电话上触发剧情。剧情后自动来到大臣办公室,和大臣进行灵魂沟通之后从电话来到公园(BSP)—1536。第十三章完毕。

幽灵诡计,你们玩了几天通关呢

幽灵诡计实在是真心不能剧透的游戏。

如果LZ通了还没理解,请百度消息给我,我给你解释

如果LZ没通……你不可能理解这个剧情的,伏笔是最后时刻点明德,所以:

劝告LZ通关之后(请尽量不看攻略通),若还不了解就、剧情,百度消息给我问吧

或者进入百度;ghosttrick;贴吧,我们诚心欢迎你的加入或提问

推荐几个nds的游戏吧

同是汉化党!我给LZ整几个新的和经典的。。。都有完美汉化版!

1.《幽灵诡计》(又名《幽灵欺诈》《鬼把戏》)新派推理解谜类,极具创意(谁说主角不可以开头就死,谁说主角。。。剧透,不说了。。。),《逆转裁判》之父巧舟亲手创作!美式设计,非常时尚!特有的巧舟式幽默对话简洁有力,却字字透露出各种复杂的感情,剧情极度反转,让你绝对无法猜到的“真相”!节奏非常紧张,难度也不低!缺点是流程太短。。。很新的一款游戏。与此相关的几款优秀游戏:《逆转裁判4》《逆转检事》《复苏的逆转》废话不多说,这几款游戏是推理游戏界的顶梁柱!创新、经典。。。极度复杂的剧情却带着欢快热血的气氛,这是其他同类游戏做不到的。。。皆有汉化!

2.《牧场物语 双子村》模拟养成类 《牧场》系列最新力作!特点是养动物和种植作物,欧式和古风被很好地分配在两个村庄里,任君选择。这可不是简单的赚钱游戏,玩进去才会发现这个小小的游戏里包含的世界太丰富了!看看研究攻略你一定会震惊,这到底是游戏还是现实世界?更有趣呢!细节设计极佳!很新的一款游戏!

3.《太鼓达人DS 妖怪大决战》音乐节奏类 《太鼓》系列最新力作!曲目丰富、收集要素更丰富、难度分级细致。。。而且居然有了RPG模式!游戏操作简单,细细品味起来却不简单,非常杀时间。很新的一款游戏!

4.《塞尔达传说 灵魂轨迹》ARPG类(动作角色扮演类)如果说前面几个游戏推荐是精致的甜点,爽口的色拉,那么这个一定是主菜!DS上最不缺创意游戏和RPG游戏,然而此款游戏乃是极度的创意爽快RPG,个人最欣赏DS上两款RPG游戏,一个是《塞尔达》系列,一个是《美妙世界》。此游戏全程触摸笔操作,非回合式,而是爽快的直接动手式!解谜要素和收集要素极度丰富!剧情、画面和操作都极具创意和代表性,有不少人买机子就是为了这个游戏。。。比较新的一款游戏!(《美妙世界》:如果说《幽灵诡计》是推理界超前十年的作品,那么本作就是RPG界超前20年的作品!触控动作操作!比较老的一款作品,不过由于太过超前,所以大家不必介意它的生日。。。)

5.《勇者斗恶龙怪兽篇 joker2》RPG类(口袋控兽种足以自成一派!) 有人一定会奇怪,我为啥不推荐口袋系列,那才是宠斗经典啊!但是。。。本作质量与设计比口袋强得多,包括剧情等。。。纯3D画面,让人怀疑这到底是不是在NDS上?和塞尔达不同,本作回合式操作,但战斗和口袋比不繁琐更贴心。口袋通关后才是真正的开始,本作同样,但口袋重于收集,本作重于“生活”,生活到底是什么?必须玩家自己去体验!如果说口袋系列是永久的RPG里程碑,那么本作就是里程碑上伸出的一枝新绿,沁人心脾,回味悠长。很新的一款游戏!

6.《忍者龙剑传 龙剑》动作类 画面很独特,3D硬派,和可爱不搭边,却十分精致清爽,无血腥。那背景似乎历历在目与照片一样精美。触控笔麦克等爽快操作,和《恶魔城》《魂斗罗》等2D横版传统动作游戏,本作同样创新与传统并在,忍者题材却绝不枯燥,作为动作游戏剧情却优秀可比RPG和AVG游戏,悬疑与感情同有。。。推荐! 游戏有些老,但是完全没有老的影子。。。

特殊游戏:《七日死 目》(日式恐怖游戏,主视点操作,有多恐怖,必须由玩者体验。。。很新的游戏)《病房2》(美式恐怖游戏,很血腥,但本作操作极其舒服!什么主视点、射击、动作这些要素都占遍了。。。可惜剧情不如七日死值得推敲)《绘心教室DS》(自由绘画外加亲手教学,特有诚意,比外头那些补习班教的都细都负责。。。)《最后之窗 真夜中的约定》(推理解谜类游戏,有艺术电影之类的感觉,风格复古,画面居然是铅笔手绘式?和幽灵诡计属于同类作品中同样优秀,但风格完全背道而驰的作品!)

暂时说这么多了。。。以上所有游戏皆有完美汉化!(哪怕是举例子的都有汉化,只要提到名字的就都是中文版!)LZ如果有什么特喜好的类别就说一下,我再补充此种类型的!在下告退!!!

最后做个广告,欢迎来到咱们百度掌机吧!!!俺是猫脸怪谈!别忘了俺啊!!!

有没有适合侦探爱好者的游戏,希望专业有趣一点的?

1、《机械迷城》

《机械迷城》是由来自捷克的独立开发团队AmanitaDesign在2009年发售的一款独立游戏,在当年的独立游戏节上曾获得过视觉艺术奖。

《机械迷城》的操作很简单,只要点击屏幕即可,但解谜设计得巧妙且具有一定挑战性。看似是小品级别的作品,却拥有多达14章的流程,内容量是非常充实的。不过我个人不太推荐玩手机版,操作精准度不够会严重影响到游戏体验。

2、《地狱边境》

Playdead工作室打响知名度的一作,斩获了无数奖项。游戏采用了独特的黑白美术风格,光是画面就足以令人难忘,在看似简单的操作下呈现出的却是丧心病狂的机关设计和略显残忍的表现形式更是叫人咋舌。

和《机械迷城》相似,《地狱边境》中也没有任何的台词对话,甚至连图像指引都不具备。黑白世界中有的只是无尽的孤独、无助和面对未知的巨大恐惧,宛如几十年前的黑白恐怖电影。乍看之下:剧情还算是简单易懂,小男孩为了寻找姐姐不惜只身进入重重危险的幽暗森林,在死亡的边缘一路狂奔,最终回到了姐姐身边。但细想之下,这个故事,却又不像其画面所呈现出来的那么直白。

3、《迷雾侦探》

由中国开发团队PalmPioneer开发的一款赛博朋克风格横版像素剧情解谜游戏。

游戏全程支持中文,无论是理解剧情亦或是解谜说明方面都不会对玩家造成困扰。虽然游戏目前为止还没有出完,不过已有的三章内容都比较充足,每一章都包含多个解谜,谜题的种类也很丰富,从比较简单的汉诺塔、华容道,到相对复杂的电路题目,应有尽有。

并且随着故事内容的推进,解谜难度也在逐步提升,后期甚至到了烧脑的地步,特别适合重度解谜游戏爱好者挑战。

4、《幽灵诡计》

巧舟在2010年于NDS平台推出的一款解谜游戏。主角在游戏开篇就已经死亡,玩家需要控制他的幽灵穿梭于现实世界和幽灵世界,使用「死者之力」移动场景中的道具,探寻自己被害的真相。

虽然和《逆转裁判》一样都是巧舟的作品,但两者的玩法却相差甚远。《逆转裁判》的基本玩法是调查案发地的物品收集线索,通过整理分析还原事件真相,比较接近于文字游戏,操作量不算大。但《幽灵诡计》所有的解谜全部需要玩家亲自来操作,并且线索环环相扣,牵一发而动全身,过程非常烧脑,如果可以不依赖攻略全凭自己推理解开谜题,巨大的成就感不言而喻。

5、《极限脱出》

在解谜推理相关的游戏中,「密室逃脱」这种玩法是最为稳妥的类型,这其中的翘楚,自然当属《极限脱出》系列。

游戏由剧情环节和密室环节交替进行。剧情环节类似于文字游戏,一段剧情后会让玩家做出选择,影响到接下来进入哪个密室或是某位角色的生死。本系列的「密室逃脱」设计得非常精妙,每间密室都有专属的风格,解谜思路也大相径庭,喜欢这种玩法的玩家绝对会沉迷于其中。

关于幽灵诡计的提问

1、导弹有能回到4分钟前的能力。因为第二次他死在了陨石旁边,他获得了回到死前4分钟的能力和交换能力,要不然他不会救佳诺导致公园那个怪人死亡。

2、既然导弹有回到死前四分钟的能力,他就可以回到尤米尔死去前的4分钟,即10年前那次事件。

3、这是老导弹的认识错误,他当时不知道陨石的能力,只知道“波浪的死者有能力”这个概念,其实一切能力都源于陨石,尤米尔的身上有陨石碎片,这导致西塞尔拥有死者的能力

4、不是遗传吧。老导弹叙述的事是发生在他穿越前(还是小导弹时)的事情,导致的结果是铃音,佳诺,乔多都死了,坏人的阴谋得逞了等等。在这段的回忆里,你可以看到,尤米尔带着杀手去的铃音家,并且导弹被枪杀前,尤米尔在他旁边,因为尤米尔有陨石碎片,导致小导弹有了能力。

5、尤米尔身体里一直有陨石碎片,而且10年前他已经死了,他怎么可能会变老?

最后一个问题:我想是导弹通过尤米尔的身体回到10年前,他知道自己要能改变主人的命运只能在那天晚上得到西塞尔的帮助(因为当年西塞尔没理他,而导弹知道他有穿越电话线的能力),所以他必须在垃圾场等到那个夜晚。

因此,他在10年间通过了各种磨难,最终通过各种物品的移动到达了垃圾场,在等待10年后的那个夜晚,从而拯救他的主人

个人理解,其实我也不知道对不对。。。。。。。。。

求幽灵诡计第十五章攻略..part2

我还以为没人玩内!是不是西塞尔 导弹 尤米尔啊!如果是的话我来帮助你 如果真是这样的话我一定会帮助你的应为我已经通关了!下面请看我的总结: 剧情后再次来到垃圾场旁边的房子看到音乐狂人已经死了。和他进行死者沟通时间逆转来到死亡前4分钟。先移动到水壶上当水壶被打落在地上时移动到地下室再次发现那个带着鸟的人死了移动到旁边的滑轮上发动能力后滑轮掉在地上移动到工具箱上发动能力之后移动到已经毁坏的转轮上进行死者沟通时间逆转来到死亡前4分钟。先什么都不要动把画面定格在右下角在老人即将死亡时小狗到来。命运更新。 让小狗先离开轮胎通过屋里的物品来到下水道右边将老鼠脚下的报纸堆和显微镜下的报纸堆互换。老鼠会把垃圾桶盖顶起来在垃圾桶盖掉下来后和轮胎互换之后当垃圾桶盖平躺上之后和老人脚下地板盖子交换。更新完毕。 在鸟的帮助下回到上层这关的能力不能随便用只有在红衣男回头后才能使用否则会直接死亡。先静观其变等红衣男回头后把柜子上的安全帽弄下来等POLICE把红衣男击飞红衣男通过梯子再次回来后到梯子上发动能力到房间另一头移动到柜子上的帽子那里发动能力帽子掉下来再利用梯子回去把在柜子上的书和椅子上的帽子交换等到剧情自己让小狗发动能力时将子弹和帽子互换。更新完毕。 剧情后和POLICE进行灵魂沟通之后和老人进行灵魂沟通。第十五章完毕。

关于幽灵诡计攻略和幽灵诡计攻略第五章的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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